
Como funcionam as 12 categorias
O Sport Brand Index agrupa cada marca numa lista fixa de 12 categorias. Esta página explica o que cada uma cobre, onde fica a fronteira com as categorias vizinhas e alguns exemplos. As categorias são etiquetas para filtrar, não classificações.
Convém saber
Uma marca pode estar em mais de uma categoria, por exemplo uma empresa que vende um dispositivo e uma app. Nesse caso aparece em cada uma.
Por isso, as contagens das categorias somam mais do que o total de marcas.
Não existe uma categoria Tecnologia à parte. As marcas tecnológicas são Software, Hardware ou Equipamento.
Vestuário
Roupa desportiva, equipamentos de equipa e peças outdoor para treino, competição e uso diário.
Educação
Escolas, universidades, academias e formação desportiva para estudo e desenvolvimento profissional.
- O que cobreEscolas desportivas, universidades, academias, escolas de negócios e programas de formação.
- Onde fica a fronteiraAs apps de treino ou gestão de clubes são Software. Os portais de emprego estão em Recursos humanos.
- ExemplosJohan Cruyff Institute, UCFB, LALIGA Business School
Equipamento
Material desportivo, máquinas de fitness e acessórios para treinar, competir e jogar.
- O que cobreBicicletas, bolas, raquetes, tacos, máquinas de fitness, mochilas e outro material para treinar e jogar.
- Onde fica a fronteiraO material com sensores integrados também é Hardware. A roupa e o calçado têm categorias próprias.
- ExemplosBrompton, Callaway Golf, Atomic
Eventos
Circuitos de provas, eventos, conferências e serviços de cronometragem ou inscrição.
Instalações
Campos, assentos, instalações e fornecedores que constroem ou equipam espaços desportivos.
- O que cobreConstrutores e fornecedores de campos, bancadas, assentos e instalações desportivas.
- Onde fica a fronteiraO material usado no campo é Equipamento. O software de reservas é Software.
- ExemplosPadel Tech, Sky Padel, Cubofit
Calçado
Calçado de running, outdoor e específico de cada desporto para treino e competição.
- O que cobreSapatilhas de running, trail, caminhada, ciclismo e outro calçado específico para cada desporto.
- Onde fica a fronteiraAs meias estão em Vestuário.
- ExemplosHanwag, Scarpa, Vivobarefoot
Hardware
Tecnologia física para o desporto: wearables, sensores, câmaras e dispositivos conectados.
Media
Jornalismo, transmissão, streaming e publicações sobre atletas, equipas e o setor.
- O que cobreJornalismo desportivo, transmissão, streaming e publicações.
- Onde fica a fronteiraAs apps e plataformas para adeptos são Software. Os sites de emprego estão em Recursos humanos.
- ExemplosESPN, Cyclingnews, Front Office Sports
Nutrição
Suplementos, alimentos e bebidas para energia, hidratação e recuperação.
- O que cobreSuplementos, alimentos e bebidas desportivas para energia, hidratação e recuperação.
- Onde fica a fronteiraAs garrafas e mochilas de hidratação são Equipamento.
- ExemplosGatorade, Huel, GU Energy Labs
Recursos humanos
Portais de emprego e plataformas de recrutamento que ligam empresas a candidatos no desporto.
- O que cobrePortais de emprego e plataformas de recrutamento para o desporto.
- Onde fica a fronteiraA página de carreiras de uma marca não a torna Recursos humanos. Essas páginas estão em Carreiras.
- ExemplosGlobal Sports Jobs, Jobs In Football, SportsWork
Serviços
Agências, marketing, patrocínio, representação, consultoria e apoio empresarial desportivo.
- O que cobreAgências, marketing, patrocínio, representação, consultoria e apoio empresarial.
- Onde fica a fronteiraAs plataformas vendidas como software são Software. As empresas de media são Media.
- ExemplosIMG, Two Circles, Nielsen Sports
Software
Apps e plataformas para treino, análise, gestão de clubes, reservas e adeptos.
- O que cobreApps e plataformas para treino, análise, gestão de clubes, reservas e adeptos.
- Onde fica a fronteiraOs dispositivos físicos são Hardware. Uma marca que vende ambos aparece nas duas.
- ExemplosGameChanger, Kitman Labs, Dartfish
Como os dados são recolhidos e verificados: Metodologia. Explorar todas as categorias: Categorias.