Como funcionam as 12 categorias

O Sport Brand Index agrupa cada marca numa lista fixa de 12 categorias. Esta página explica o que cada uma cobre, onde fica a fronteira com as categorias vizinhas e alguns exemplos. As categorias são etiquetas para filtrar, não classificações.

Convém saber

Uma marca pode estar em mais de uma categoria, por exemplo uma empresa que vende um dispositivo e uma app. Nesse caso aparece em cada uma.

Por isso, as contagens das categorias somam mais do que o total de marcas.

Não existe uma categoria Tecnologia à parte. As marcas tecnológicas são Software, Hardware ou Equipamento.

Vestuário

Roupa desportiva, equipamentos de equipa e peças outdoor para treino, competição e uso diário.

  • O que cobreRoupa desportiva, equipamentos de equipa, roupa de ciclismo e outdoor, fatos de banho e meias desportivas.
  • Onde fica a fronteiraO calçado está em Calçado. Os dispositivos vestíveis são Hardware.
  • ExemplosGymshark, Castore, Alo Yoga

Ver as 378 marcas

Educação

Escolas, universidades, academias e formação desportiva para estudo e desenvolvimento profissional.

  • O que cobreEscolas desportivas, universidades, academias, escolas de negócios e programas de formação.
  • Onde fica a fronteiraAs apps de treino ou gestão de clubes são Software. Os portais de emprego estão em Recursos humanos.
  • ExemplosJohan Cruyff Institute, UCFB, LALIGA Business School

Ver as 60 marcas

Equipamento

Material desportivo, máquinas de fitness e acessórios para treinar, competir e jogar.

  • O que cobreBicicletas, bolas, raquetes, tacos, máquinas de fitness, mochilas e outro material para treinar e jogar.
  • Onde fica a fronteiraO material com sensores integrados também é Hardware. A roupa e o calçado têm categorias próprias.
  • ExemplosBrompton, Callaway Golf, Atomic

Ver as 607 marcas

Eventos

Circuitos de provas, eventos, conferências e serviços de cronometragem ou inscrição.

  • O que cobreCircuitos de provas, eventos participativos, conferências e as marcas que os organizam.
  • Onde fica a fronteiraUm evento com data não é uma marca. As datas estão na página Eventos.
  • ExemplosHYROX, IRONMAN, parkrun

Ver as 9 marcas

Instalações

Campos, assentos, instalações e fornecedores que constroem ou equipam espaços desportivos.

  • O que cobreConstrutores e fornecedores de campos, bancadas, assentos e instalações desportivas.
  • Onde fica a fronteiraO material usado no campo é Equipamento. O software de reservas é Software.
  • ExemplosPadel Tech, Sky Padel, Cubofit

Ver as 17 marcas

Calçado

Calçado de running, outdoor e específico de cada desporto para treino e competição.

  • O que cobreSapatilhas de running, trail, caminhada, ciclismo e outro calçado específico para cada desporto.
  • Onde fica a fronteiraAs meias estão em Vestuário.
  • ExemplosHanwag, Scarpa, Vivobarefoot

Ver as 142 marcas

Hardware

Tecnologia física para o desporto: wearables, sensores, câmaras e dispositivos conectados.

  • O que cobreDispositivos vestíveis, sensores, câmaras e dispositivos de treino ligados.
  • Onde fica a fronteiraA parte de app ou plataforma é Software. Uma marca que vende ambos aparece nas duas.
  • ExemplosGarmin, Oura, Whoop

Ver as 55 marcas

Media

Jornalismo, transmissão, streaming e publicações sobre atletas, equipas e o setor.

  • O que cobreJornalismo desportivo, transmissão, streaming e publicações.
  • Onde fica a fronteiraAs apps e plataformas para adeptos são Software. Os sites de emprego estão em Recursos humanos.
  • ExemplosESPN, Cyclingnews, Front Office Sports

Ver as 81 marcas

Nutrição

Suplementos, alimentos e bebidas para energia, hidratação e recuperação.

  • O que cobreSuplementos, alimentos e bebidas desportivas para energia, hidratação e recuperação.
  • Onde fica a fronteiraAs garrafas e mochilas de hidratação são Equipamento.
  • ExemplosGatorade, Huel, GU Energy Labs

Ver as 178 marcas

Recursos humanos

Portais de emprego e plataformas de recrutamento que ligam empresas a candidatos no desporto.

  • O que cobrePortais de emprego e plataformas de recrutamento para o desporto.
  • Onde fica a fronteiraA página de carreiras de uma marca não a torna Recursos humanos. Essas páginas estão em Carreiras.
  • ExemplosGlobal Sports Jobs, Jobs In Football, SportsWork

Ver as 6 marcas

Serviços

Agências, marketing, patrocínio, representação, consultoria e apoio empresarial desportivo.

  • O que cobreAgências, marketing, patrocínio, representação, consultoria e apoio empresarial.
  • Onde fica a fronteiraAs plataformas vendidas como software são Software. As empresas de media são Media.
  • ExemplosIMG, Two Circles, Nielsen Sports

Ver as 91 marcas

Software

Apps e plataformas para treino, análise, gestão de clubes, reservas e adeptos.

  • O que cobreApps e plataformas para treino, análise, gestão de clubes, reservas e adeptos.
  • Onde fica a fronteiraOs dispositivos físicos são Hardware. Uma marca que vende ambos aparece nas duas.
  • ExemplosGameChanger, Kitman Labs, Dartfish

Ver as 204 marcas

Como os dados são recolhidos e verificados: Metodologia. Explorar todas as categorias: Categorias.