Cómo funcionan las 12 categorías

Sport Brand Index agrupa cada marca en una lista fija de 12 categorías. Esta página explica qué cubre cada una, dónde está el límite con las categorías vecinas y algunos ejemplos. Las categorías son etiquetas para filtrar, no valoraciones.

Conviene saber

Una marca puede estar en más de una categoría, por ejemplo una empresa que vende un dispositivo y una app. Entonces aparece en cada una.

Por eso los recuentos de las categorías suman más que el total de marcas.

No existe una categoría Tecnología aparte. Las marcas tecnológicas son Software, Hardware o Equipamiento.

Ropa

Ropa deportiva, equipaciones y prendas outdoor para entrenar, competir y el día a día.

  • Qué cubreRopa deportiva, equipaciones, ropa de ciclismo y outdoor, bañadores y calcetines deportivos.
  • Dónde está el límiteEl calzado va en Calzado. Los dispositivos wearable son Hardware.
  • EjemplosGymshark, Castore, Alo Yoga

Ver las 378 marcas

Educación

Escuelas, universidades, academias y formación deportiva para estudiar y desarrollar una carrera.

  • Qué cubreEscuelas deportivas, universidades, academias, escuelas de negocios y programas de formación.
  • Dónde está el límiteLas apps de entrenamiento o gestión de clubes son Software. Los portales de empleo son Recursos Humanos.
  • EjemplosJohan Cruyff Institute, UCFB, LALIGA Business School

Ver las 60 marcas

Equipamiento

Material deportivo, máquinas de fitness y accesorios para entrenar, competir y jugar.

  • Qué cubreBicicletas, balones, raquetas, palos, máquinas de fitness, bolsas y otro material para entrenar y jugar.
  • Dónde está el límiteEl material con sensores integrados también es Hardware. La ropa y el calzado tienen sus propias categorías.
  • EjemplosBrompton, Callaway Golf, Atomic

Ver las 607 marcas

Eventos

Carreras, eventos participativos, conferencias y servicios de cronometraje o inscripción.

  • Qué cubreSeries de carreras, eventos participativos, conferencias y las marcas que los organizan.
  • Dónde está el límiteUn evento con fecha no es una marca. Las fechas concretas están en la página de Eventos.
  • EjemplosHYROX, IRONMAN, parkrun

Ver las 9 marcas

Instalaciones

Pistas, asientos, instalaciones y proveedores que construyen o equipan espacios deportivos.

  • Qué cubreConstructores y proveedores de pistas, gradas, asientos e instalaciones deportivas.
  • Dónde está el límiteEl material que se usa en la pista es Equipamiento. El software de reservas es Software.
  • EjemplosPadel Tech, Sky Padel, Cubofit

Ver las 17 marcas

Calzado

Zapatillas de running, calzado outdoor y zapatos específicos para cada deporte.

  • Qué cubreZapatillas de running, trail, senderismo, ciclismo y otro calzado específico para cada deporte.
  • Dónde está el límiteLos calcetines van en Ropa.
  • EjemplosHanwag, Scarpa, Vivobarefoot

Ver las 142 marcas

Hardware

Tecnología física para el deporte: wearables, sensores, cámaras y dispositivos conectados.

  • Qué cubreWearables, sensores, cámaras y dispositivos de entrenamiento conectados.
  • Dónde está el límiteLa parte de app o plataforma es Software. Una marca que vende ambas aparece en las dos.
  • EjemplosGarmin, Oura, Whoop

Ver las 55 marcas

Medios

Periodismo, retransmisión, streaming y publicaciones sobre atletas, equipos y la industria.

  • Qué cubrePeriodismo deportivo, retransmisión, streaming y publicaciones.
  • Dónde está el límiteLas apps y plataformas para aficionados son Software. Las webs de empleo son Recursos Humanos.
  • EjemplosESPN, Cyclingnews, Front Office Sports

Ver las 82 marcas

Nutrición

Suplementos, alimentos y bebidas para energía, hidratación y recuperación.

  • Qué cubreSuplementos, alimentos y bebidas deportivas para energía, hidratación y recuperación.
  • Dónde está el límiteLas botellas y mochilas de hidratación son Equipamiento.
  • EjemplosGatorade, Huel, GU Energy Labs

Ver las 178 marcas

Recursos Humanos

Portales de empleo y plataformas de selección que conectan empresas con candidatos.

  • Qué cubrePortales de empleo y plataformas de selección para el deporte.
  • Dónde está el límiteQue una marca tenga su propia página de empleo no la hace Recursos Humanos. Esas páginas están en Empleo.
  • EjemplosGlobal Sports Jobs, Jobs In Football, SportsWork

Ver las 6 marcas

Servicios

Agencias, marketing, patrocinio, representación, consultoría y apoyo empresarial deportivo.

  • Qué cubreAgencias, marketing, patrocinio, representación, consultoría y apoyo empresarial.
  • Dónde está el límiteLas plataformas que se venden como software son Software. Las empresas de medios son Medios.
  • EjemplosIMG, Two Circles, Nielsen Sports

Ver las 91 marcas

Software

Apps y plataformas para entrenamiento, análisis, gestión de clubes, reservas y aficionados.

  • Qué cubreApps y plataformas para entrenamiento, análisis, gestión de clubes, reservas y aficionados.
  • Dónde está el límiteLos dispositivos físicos son Hardware. Una marca que vende ambos aparece en los dos.
  • EjemplosGameChanger, Kitman Labs, Dartfish

Ver las 204 marcas

Cómo se recogen y comprueban los datos: Metodología. Explora todas las categorías: Categorías.